Wat is jouw favoriete voice-line in een game?


#1

Games bevatten vaak vele honderden gesproken audio-fragmenten, gebruikt in cutscenes of als banter of commando tijdens het spelen. Commando’s “Consider it done”, Warcraft 3’s “Work, Work” en de lach van Red Alert’s Tanya; allemaal iconische voice-lines van iconische games.
Wat is jouw all-time favoriete voice-line in een game?